1. Mouse
2. Microphone
3. Keyboard
4. Video Cam / WebCam
5. Scanner
6. Joystick
7. Lightpen
8. Speaker
9. Headphone
10. Earphone
11. CPU
12. CU
13.Memory
14. ALU
15. ROM (Read Only memory)
16. RAM (Random Acces Memory)
17. Sound Card
18. Plotter
19. Printer
20. VGA
- Senin, 05 September 2011
ALAT HARDWARE
- Jumat, 05 Agustus 2011
1. Input Device
- Analog :~ Microphone : memasukan suara
~ Video Cam / Web Cam : menangkap gambar / video
~ Video Cam / Web Cam : menangkap gambar / video
- Digital : ~ Scanner : memadai teks / ada juga yang Finger Scan
~ Joy Stick : perangkat input untuk memainkan game
~ Light Pen : digunakan untuk memasukkan data / perintah pada saat menggambar pada aplikasi gambar di komputer
~ Mouse : menggerakan kursor untuk memilih program navigasi yg diinginkan
~ Keyboard : memasukkan data-data berupa huruf, angka dan fungsi
~ Joy Stick : perangkat input untuk memainkan game
~ Light Pen : digunakan untuk memasukkan data / perintah pada saat menggambar pada aplikasi gambar di komputer
~ Mouse : menggerakan kursor untuk memilih program navigasi yg diinginkan
~ Keyboard : memasukkan data-data berupa huruf, angka dan fungsi
2. Proses Device
- CPU : pusat pemrosesan dan kontrol CPU terdiri dari CU ( Control Unit), ALU (Arithmatic Logic Unit) & memory
- CU : menerjemahkan perintah / instruksi secara berurutan, dan meneruskan keseluruh bagian komputer
- ALU : memproses data yg berhubungan dengan penjumlahan seperti penjumlahan, pengurangan, kali, bagi, dan logika
- memory : menyimpan data pada proses aplikasi dan akan dimasukkan kedalam program komputer
3. Output Device
- Audio : ~ Speaker / Headphone / Earphone : perangkat untuk mengeluarkan suara
- Visual : ~ Monitor
* Tabung
* LCD (Light Cristal Device)
* LED (Liquid Emmiti Dioda)
- Report : ~ Printer
* Dotmatrik : dengan cara dipukul dan dibentuk huruf berupa titik-titik kecil oleh jarum, sedangkan dalam mesin tik dapat dibentuk menggunakan pita dengan cara dipukul supaya warna dalam pita tersebut dapat menempel kedalam kertas atau media-media tertentu
* Inkjet : dengan cara memberi warna kedalam celah-celah huruf yg diinginkan dengan tinta atau bisa juga memberi warna kedalam huruf dengan cara membolongi kertas tersebut dan diwarnai dengan pilox
* Laser Jet : sepertri fotocopy, bisa juga dengan menggunakan serbuk dan dibakar dengan menggunakan laser, sehingga dapat menempel membentuk suatu huruf kedalam kertas atau media tertentu
- CU : menerjemahkan perintah / instruksi secara berurutan, dan meneruskan keseluruh bagian komputer
- ALU : memproses data yg berhubungan dengan penjumlahan seperti penjumlahan, pengurangan, kali, bagi, dan logika
- memory : menyimpan data pada proses aplikasi dan akan dimasukkan kedalam program komputer
3. Output Device
- Audio : ~ Speaker / Headphone / Earphone : perangkat untuk mengeluarkan suara
- Visual : ~ Monitor
* Tabung
* LCD (Light Cristal Device)
* LED (Liquid Emmiti Dioda)
- Report : ~ Printer
* Dotmatrik : dengan cara dipukul dan dibentuk huruf berupa titik-titik kecil oleh jarum, sedangkan dalam mesin tik dapat dibentuk menggunakan pita dengan cara dipukul supaya warna dalam pita tersebut dapat menempel kedalam kertas atau media-media tertentu
* Inkjet : dengan cara memberi warna kedalam celah-celah huruf yg diinginkan dengan tinta atau bisa juga memberi warna kedalam huruf dengan cara membolongi kertas tersebut dan diwarnai dengan pilox
* Laser Jet : sepertri fotocopy, bisa juga dengan menggunakan serbuk dan dibakar dengan menggunakan laser, sehingga dapat menempel membentuk suatu huruf kedalam kertas atau media tertentu
Langganan:
Postingan (Atom)